发布日期: 2025-05-02
庄闲游戏最近分享了他们的新作《羊蹄山之魂》的更多细节,特别是在战役结构和开放世界设计方面。这些信息在玩家社群中引发了热烈讨论,尤其是在Reddit平台上。
游戏将采用非线性战役设计,玩家可以自由选择追捕目标“YoteiSix”的顺序。背景设定在一个基于历史的北海道开放世界,庄闲游戏声称这是他们迄今为止制作的最大、自由度最高的开放世界体验。为了打造这个庞大的世界,研发团队进行了深入的阿伊努文化研究,并表示该游戏灵感来自于日本电影以及西方戏剧。
这些新细节发布后,Reddit的玩家们纷纷发表看法。有玩家对此表示兴奋,尤其对非线性追捕设定的想法充满期待,期望游戏能在这方面表现出色。然而,也有部分玩家对开放世界的规模表示担忧,认为游戏地图可能过于庞大或令人感到不知所措。有玩家坦言,他们“厌倦了那些不尊重玩家时间的臃肿游戏”,但同时仍对这款新作心怀期待。