发布日期: 2025-04-30
由33人小团队法国开发商SandfallInteractive倾心打造的回合制RPG游戏《光与影:33号远征队》,在众多大作竞争中脱颖而出,成为了今年最大的黑马。尽管面临着来自《上古卷轴4:湮灭重制版》的强劲对手和GamePass的冲击,该作在首日销量上仍然突破了50万套,Steam在线玩家峰值更是达到了7万多人。
《光与影:33号远征队》在Steam的同时在线玩家数超过了7万,网友NikTek发现这款游戏的表现超越了育碧公司近年来在Steam平台上发布的任何作品,包括热销游戏《刺客信条:影》。令人惊讶的是,育碧至今也不愿公开《刺客信条:影》的实际销量。NikTek提到,育碧拥有18万名员工和丰厚资源,精心制作的“4A游戏”却被这个只有33人的团队击败,实属意外。
更引人关注的是,SandfallInteractive的CEO竟是育碧的前员工Guillaume Broche。作为一个名不见经传的新兴工作室,SandfallInteractive所聚集的团队远非一群初出茅庐的开发者。工作室CEO兼创意总监Guillaume Broche曾负责育碧《魔法门》系列的叙事工作,并参与过《幽灵行动:断点》的开发,后才创立了自己的工作室。Broche不仅带来了几位育碧的老同事,核心开发团队虽然只有33人,但还有一位特别的“开发者”——一只名为Monoco的狗,被任命为“幸福管理者”。Monoco在团队中忙碌不已,所以我们可以将开发人数视作34人。
每位Sandfall的员工都在个人资料中列出了他们喜爱的游戏,能看出《光与影:33号远征队》的灵感源泉。例如,Broche最喜欢的两款游戏是《女神异闻录3》和《鬼泣》,而该作的战斗系统恰巧将回合制与动作砍杀元素完美结合,这样的设计方向显而易见地受到了玩家的欢迎。
根据Metacritic的数据,《光与影:33号远征队》不仅荣登2025年评分最高的游戏,更跻身有史以来评分最高游戏第159位。Sandfall在社交媒体上表示:“我们目前是Metacritic2025年评分最高的游戏,感恩支持。今年如此多优秀的游戏发布,感谢大家的关注。”作为SandfallInteractive的首款游戏,《光与影:33号远征队》的成功为这家新兴工作室铺上了辉煌的道路,进一步提升了庄闲游戏在市场上的影响力。